Comments

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1. ce mélange 2D/3D rend  super difficile de jauger où est la limite avant de tomber. Aussi, pourquoi en bikini :D ? Wilhem Scream toujours appréciable :) Un peu frustrant de pas pouvoir TOUS les faire tomber. (Ptet qu'il y a moyen avec du skill)
2. J'ai fais que regarder le public et j'ai eu 100%. Maintenant je connais Antoine un peu mieux. Cool (ou pas :D).
3. Alors je sais pas si c'est moi mais ça me semble impossible de tout éviter. C'est fait random ou tel truc arrive d'office à tel moment (j'ai pas rejoué j'avoue (j'aurais aimé pouvoir refaire un des 6 mini-jeu sans devoir faire les autres, histoire de faire péter le score à la fin )). Mais j'arrive pas à esquiver un oiseau+1 éclair + 1 rocher presque en meme temps :D Aussi : les rochers ont trop la même couleur que le sol (logique) mais du coup on (je) les vois arriver que quand on se les prends dans la FACE !
4. le parappa the rapper / Simon, vu que c'est mon prénom, j'apprécie toujours ce genre de jeu à sa juste valeur ! J'aurais aimé pouvoir enchainer plus vite les moves plutot que de devoir attendre genre 1s entre chaque move (quand c'est à notre tour).
5. Pas de game over quand on est à 0 quand on se fait toucher 10.000x . C'est bien qu'il y aie les petits paliers pour avoir une zone de safe.
6. Finalement un rockstar-like un peu similaire au jeu 3, de bons réflexes, les trucs viennent de la gauche au lieu de la droite.  Ceci dit plus en adéquation avec le monde de la musique.
7. 500.000 points ? ouch... ca encourage a rejouer (mais je ne le ferai pas :p )

;)